Tests et fiches des meilleurs jeux rogue-like. Notes réelles, sans surnotation.
Le rogue-like au sens strict est plus exigeant et plus radical que son cousin rogue-lite. Ici, pas ou peu de méta-progression, la mort est définitive et remet tout à zéro, et le monde est régénéré à chaque partie. L'héritage vient des vieux jeux de donjon comme Rogue ou NetHack, où la profondeur systémique et l'interaction entre les mécaniques comptent bien plus que la progression du personnage. C'est un genre de connaisseurs, souvent austère, mais d'une richesse rare.
Ce qu'on évalue, c'est la profondeur et la cohérence du système. Un vrai rogue-like récompense la connaissance des règles, l'anticipation et l'adaptation à des situations toujours nouvelles. Le hasard n'y est pas une punition mais un terrain d'expérimentation, à condition que le jeu donne au joueur les moyens de comprendre et de composer. On se méfie des titres qui se réclament du genre sans en avoir la densité, où l'aléatoire remplace le game design plutôt que de le nourrir.