Ces notions ne forment pas un chapitre à part : l'enfant les rencontre chaque jour, en demandant combien de temps avant le goûter ou en tendant une pièce à la boulangerie. Le pack en fait des activités, et compte sur la vie quotidienne pour les prolonger.
Le pack 12 en 12 pages à imprimer
À l'impression, choisir « taille réelle » ou 100 %, sans ajustement à la page. Les plateaux se plastifient pour servir longtemps.
Les activités du pack
- A. Les suites logiques : huit suites de formes à continuer.
- Le tableau à double entrée, une grille de quatre formes et quatre couleurs, et ses seize cartes.
- La règle à découper, deux règles de 15 cm, qui servent aussi à contrôler l'impression.
- B. Mesurer des traits : huit traits de 2 à 12 cm.
- L'horloge à monter, un grand cadran et deux aiguilles à fixer avec une attache parisienne.
- C. Lire l'heure : douze horloges, heures pile et heures et demie.
- D. Compter la monnaie : neuf porte-monnaie de 3 à 10 €.
- Le graphique, une collection de formes à compter et un graphique à colorier, puis six questions (E).

Suites et tableau à double entrée
Une suite logique demande de repérer ce qui se répète. On conseille à l'enfant de nommer les formes à voix haute, « rond, carré, rond, carré », pour entendre le motif avant de le voir. Le tableau à double entrée demande de tenir compte de deux critères à la fois, la forme de la colonne et la couleur de la ligne. C'est un exercice de tri qui prépare les tableaux et les graphiques.
Mesurer avec une règle
La règle du pack mesure exactement 15 cm si l'impression est faite à 100 %. On commence par la comparer à une vraie règle : si elle est plus courte, l'imprimante a réduit la page, et les traits à mesurer seront faux eux aussi. L'erreur la plus fréquente consiste à poser le bord de la règle au début du trait au lieu du 0. Les traits du pack tombent tous sur un nombre entier de centimètres.
Lire l'heure sur une horloge à aiguilles
La petite aiguille montre l'heure, la grande les minutes. On commence par les heures pile, quand la grande aiguille est sur le 12, puis les heures et demie, quand elle est sur le 6. À la demie, la petite aiguille se trouve entre deux nombres, et c'est celui qu'elle vient de dépasser qui donne l'heure : entre le 12 et le 1, il est midi et demi. L'horloge à monter permet à l'enfant de régler lui-même l'heure du repas ou du coucher, ce qui donne du sens à l'exercice.
La monnaie et le graphique
Les pièces et les billets du pack sont dessinés simplement, sans reproduire les vrais. Rien ne vaut de vraies pièces de 1 € et 2 € pour jouer à la marchande, puis pour payer pour de vrai une petite course. Le graphique, enfin, donne une image d'un comptage : l'enfant compte chaque forme, colorie autant de cases, et voit d'un coup d'œil laquelle est la plus nombreuse.
Ce pack ferme la collection de douze. Les packs précédents, du comptage jusqu'aux fractions, sont rassemblés sur la page des fiches de maths Montessori.